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domingo, 3 de junio de 2012

CECRE: centro de control de energías renovables

En la página web de la Red Eléctrica de España encontramos este video sobre el CECRE.

Todos estamos de acuerdo en que debemos favorecer el desarrollo de las energías renovables, pero cómo ya hemos dicho en otros posts, no es tan sencillo el valernos exclusivamente de ellas, al menos, no todavía.

En España contamos con el primer centro del mundo que controla la generación de energías renovables: el CECRE, una iniciativa pionera puesta en marcha por Red Eléctrica. Desde él se gestiona y controla la generación de los productores de energías renovables, principalmente eólicos, instalados en nuestro país.




Después de la teoría pasemos a la práctica. ¿Te atreves a controlar la producción de energía en España? Con el siguiente juego vamos a simular que eres tú quien controla el CECRE y debes suministrar energía al país de forma eficaz.

viernes, 20 de abril de 2012

Como traducir tu Blog (Blogger)

El objetivo es colocar una opción en la barra lateral, a modo de gadget, que nos permita traducir el blog entero al idioma deseado.
Gadget del traductor de Google.
Existen varias soluciones pero nuestra recomendación es usar Google Translate. Se trata de una potente y versátil herramienta en constante evolución.

Lo que debemos hacer es:
i. Entrar en Google translate, y concretamente en Traductor de sitios web. Esta opción se encuentra en la parte inferior de la ventana (ver imagen adjunta).
Ubicación de Google Translate. Pestaña para traducir webs y blogs.

ii. Accedes a una página que nos va a permitir configurar las opciones deseadas (ver imagen):
Opciones de Google Translate.

iii. Simplemente debemos configurar las opciones que deseemos y copiamos el código html (la zona recuadrada en rojo en la imagen).

iv. El último paso será copiar ese código copiado en un gadget de html.

jueves, 15 de septiembre de 2011

Descarga e instalación de Ubuntu 11.10 Oneiric Ocelot. Paso a paso

Para los que aún no tengáis instalado Linux en vuestros ordenadores os paso este sencillo tutorial de cómo realizar el proceso completo, desde la descarga del programa a su posterior instalación. Es bastante sencillo, así que no creo que tengáis muchos problemas, pero de encontrarlos no dudéis en preguntar.

Cómo ya sabéis hemos decido instalar Ubuntu 11.10 Oneiric Ocelot (o su versión más académica Edubuntu). Cómo también hemos comentado se trata de un software libre y, por lo tanto, sois libres de su utilización y modificación.

Antes de descargar es conveniente que leáis el documento, os aseguréis de que entendéis los pasos y, siempre es conveniente realizar una copia de seguridad de vuestros datos (en CD, DVD, memorias...), además de actualizar dicha copia de seguridad os prevenís de posibles fallos que ocasionen pérdida de información importante.

Un paso decisivo es saber cómo queréis instalar Ubuntu 11.10. Una vez en la instalación hay un paso (10) que te lo va a pedir, así que piénsalo bien antes de empezar. Las opciones son:
  • Utilizar Ubuntu como único Sistema Operativo en vuestro ordenador. Esta opción borrará los S.O. anteriores y toda la información que tengas. Si piensas escoger esta opción recuerda realizar una copia de seguridad.
  • Mantener otro/s Sistema/s Operativo/s (por ejemplo Windows XP) e introducir Ubuntu de manera que tengáis la opción de utilizar cualquiera de ellos. No tocará nada de lo anterior del ordenador, sólo reducirá lo que elijas la capacidad de la otra partición. Aún así es recomendable realizar una copia de seguridad, por si acaso.
Si el S.O. que tienes en el ordenador antes de comenzar la instalación es un Windows, en cualquiera de sus versiones, Microsoft recomienda realizar una desfragmentación del disco duro (enlace a como desfragmentar según Microsoft). Así que no te olvides este paso.

PASOS A REALIZAR
1. Entrar en la web de Ubuntu para descargar el software. Pinchamos en "Get Ubuntu" para seleccionar la descarga (dónde indica la flecha verde).


2. Una vez en la zona de descargas, pinchamos sobre "Download and install" (nuevamente señalado con flecha verde).

3. En la siguiente pantalla, nos centramos en el punto 1, parte superior de la pantalla. Desde aquí seleccionaremos la versión y el número de bits (32, cantidad recomendada o 64. Podéis elegir 64 si vuestro ordenador os lo permite) (1).

En nuestro caso la versión será Ubuntu 11.10 (latest version) y 32 bit. Una vez seleccionado ya podremos pulsar sobre "Start download" que, como podemos comprobar, tendrá la versión y número de bit que hemos predefinido (2).

En la tercera flecha (3), tenemos la opción de pedir que nos envíen el programa a nuestro domicilio "Order CDs", eso sí, tocará esperar unos días.

4. Una vez clicado nos aparecerá la señal de descarga con la opción de guardar el siguiente archivo "ubuntu-11.10-desktop-i386.iso". Lo guardaremos seleccionando el lugar de descarga, por ejemplo el escritorio. Le costará un buen rato, así que paciencia...

5. Si os fijáis la extensión es *.iso, eso quiere decir que se trata de una imagen de disco. Esto implica que lo que tenemos que hacer no es simplemente pasar ese archivo a un CD, sino que lo tenemos que transformar. Para este paso dependemos de el Sistema Operativo desde el que estés trabajando, por ejemplo Windows XP tiene una aplicación directa por defecto llamada "Grabadora de imágenes de disco de Windows", o SnowLeopard (desde Utilizadades de disco). En cualquier caso hay software específicos para ello si tenéis problemas como Nero o ImgBurn.

Os informo de que también es posible pasarlo a una memoria USB con un software del tipo Pendrivelinux.

6. Una vez grabado el CD nos aseguramos de que está correctamente grabada la imagen, es decir, si abrimos o exploramos el CD debemos comprobar que se han abierto una serie de carpetas y no sólo nos aparece un archivo de extensión iso.

7. Introducimos el CD y reiniciamos el equipo. Se cargará la interfaz de Ubuntu y comenzará la carga del programa (suele tardar el proceso unos 5 minutos). A partir de aquí comienza la instalación propiamente dicha.

8. En la primera pantalla nos pide seleccionar idioma (1) y, comenzar la instalación o realizar una prueba. En nuestro caso pasaremos directamente a la instalación (2).

9. La siguiente ventana te pregunta por los requisitos pre-instalación. Son bastante claros:
  1. Tener, al menos, 4,4 GB de espacio disponible, que es el espacio mínimo para que Ubuntu 11.04 se pueda instalar correctamente. Obviamente se recomienda tener más espacio libre para trabajar posteriormente.
  2. Estar conectado a la corriente, es sólo para portátiles. La instalación completa llevará desde 20' a 40' (en función de actualizaciones y demás), así que, por seguridad conéctalo.
  3. Te pide conexión a Internet. Este paso no es obligatorio, simplemente aprovechará el proceso para actualizar todo lo que deba. Si no tienes conexión a Internet, simplemente cuando dispongáis de ella se actualizará por si sólo.
  4. Supeditado al punto (3).
  5. Instalar este software de terceros, incluye alguna aplicación, códecs como Flash..., es decir, algo de software privativo (opcional). Si andas un poco torpe con Linux puedes marcarlo para evitarte algún problemilla posterior, si eres un purista de Linux o te las arreglas bien con Linux, no la marques, tiempo habrá para ello.
  6. Una vez completados los pasos anteriores pinchar en adelante.

10. Este paso es crucial. Varía en función de tu ordenador, de su/s Sistema/s Operativo/s. En el ejemplo, partimos de un S.O. Windows XP Professional. La decisión es muy importante. Si sólo quieres tener Ubuntu en tu ordenador marca "Reemplazar ............ con Ubuntu", esta opción eliminará todo XP, incluida la información (documentos, fotos, música...) que pudieras tener en el ordenador. ¡No ejecutes esta opción si no has hecho una copia de seguridad completa de tu ordenador recientemente! Si ya la has realizado, se consciente de que estás eliminando tu copia de Windows.

Si has pensado que, de momento, vas a mantener tu anterior S.O., deberás pinchar en "Instalar Ubuntu junto a ...................." (el S.O. que tengas instalado, o "junto a ellos" si tienes varios)".

La opción "algo más" sólo es recomendable cuando sabes lo que haces, es decir, si eres novatillo y no controlas bien las particiones, no marques esta opción, hay ciertas probabilidades de que no la hagas bien y fallar con la instalación (aunque también es cierto que quién prueba es quién falla pero también quién aprende). Si no entras en dicha opción el instalador seleccionará, y normalmente bien, por defecto tus mejores opciones. Un buen tutorial si te atreves con algo más es éste de datanoia.

Si ya tenías un Ubuntu aparecerá otra opción para actualizarlo.

Una vez que estés seguro del paso pincha "Adelante".

11. Si, como en el ejemplo, vas a compatabilizar tu Ubuntu con otro/s S.O., aparecerá una pantalla como ésta. Nos pedirá selección de unidad y mostrará las particiones, en nuestro caso Windows XP y Ubuntu. Por defecto el propio instalador repartirá los espacios para cada una, la capacidad reservada para XP aparecerá en (1) y para nuestra partición de Ubuntu en (2). Si presionamos (3) y mantenemos podremos alterar ese reparto. Para ello debemos saber que:
  • Ubuntu requiere al menos de 5 GB para un correcto funcionamiento y unos 10 GB para poder trabajar de forma normal.
  • Ubuntu requiere menos espacio que Windows.
  • En la partición original (XP en nuestro caso), además del propio S.O. tendremos información extra, así que ten cuidado de no comprimir demasiado la zona original (1).
  • El reparto debe estar seleccionado en función de nuestras necesidades. Si sólo estás probando Ubuntu bastará con esos 10 GB, de ahí para arriba será cuestión personal y en función de la capacidad de tu ordenador.


Si en el paso anterior (10), seleccionaste "reemplazar ........ con Ubuntu" aparecerá una pantalla similar a esta dónde se te informa de que todo tu espacio se dedicará a Ubuntu.
¡Ojo! En el momento que pinches en "instalar ahora" comenzará de verdad el proceso de instalación, es decir, este es el momento de no hay vuelta atrás. Aparecerá una ventana de confirmación.

12. Comienza a instalarse Ubuntu 11.10, a partir de ahora te pedirá cierta información personal, a la vez (a diferencia de Windows) que va instalando el software.

13. ¿Dónde se encuentra? Seleccionará la franja horaria de tú zona. Por ejemplo, Madrid. Adelante.

14. Distribución del teclado. En la zona (1) marcarás tu país y en la (2) podrás concretar. Este punto es importante en teclado personalizados (por ejemplo de Mac, catalán, asturiano...). En (3) puedes realizar pruebas para comprobar la ideoneidad. Adelante.

15. ¿Quién es usted? Rellenar los datos personales. Los puntos (1), (2), (3), (4) y (5) son sencillos. Respecto a (6) y (7) dependen de si quieres que al comenzar tu sesión te pida contraseña o no, por supuesto dependerá de la privacidad de tu ordenador (si es público, personal, familiar...). Adelante.

16. Tras este paso no queda más que esperar a que se complete la instalación y reiniciar.

Antes de que penséis que habéis hecho algo mal os informo de que, tras la instalación, si habéis compartido Ubuntu con otro/s S.O., al reiniciar os aparecerá una pantalla "tristona" cómo esta:
Se trata de GRUB, un gestor de arranque múltiple desarrollado por GNU. Simplemente es para que podáis elegir si comenzáis la sesión con un S.O. u otro, es decir, si queréis encender en Ubuntu o, por ejemplo, Windows XP.

Finalmente, si elegimos Ubuntu y hemos pedido inicio de sesión con contraseña nos la pedirá para poder comenzar y voilà. Espero que nos os resulte muy complicado y cualquier error o imprecisión ponermelo en comentarios y la corregiré. ¡Disfrutadlo!

jueves, 23 de junio de 2011

AUDACITY. Grabación y edición de audio.

Audacity es un programa para la grabación y edición de sonidos multipista. Se trata de un software gratuito que soporta Windows, Mac y Linux, y que ofrece una gran variedad de opciones de edición (grabas sonido en directo, cortar, copiar, sincronizar, mezclar, eliminar ruido, amplificar, aplicar efectos...). Soporta extensiones del tipo WAV, AIFF, AU, MP3 y OGG.

En el siguiente hipervínculo podrás descargar gratuitamente el programa, ver un interesante video demostrativo o indagar un poco más en las opciones del programa.

Audacity
- Watch more Tech Videos at Vodpod.

En el Banco de imágenes y sonidos del Ministerio de Educación podrás encontrar una enorme cantidad de material para trabajar con Audacity y otros programas. Prueba a editar con sonidos de lluvia, campo, un corazón latiendo, sonidos animales... prueba a intercalar estos sonidos con imágenes en programas de edicicón de video como MovieMaker.

Os paso también un video youtube con una pequeña explicación de uso de Audacity:

En el siguiente link encontraréis dos tutoriales gratuitos alojados en la web jesusda.com:

- Manual de Audacity: Edición de audio libre (Juan Félix Mateos).


- Audacity: Captura y edición de audio cons oftware libre (Carles Caño Valls). Dos partes.

Manual de audacity. Parte I.
Manual de audacity. Parte II.

- Tutorial de edición de sonido con Audacity (Susi).

lunes, 13 de junio de 2011

Cómo montar un ordenador desde cero

En los siguientes vínculos tenéis un tutorial acerca de cómo montar un PC desde cero. Explica con bastante claridad los pasos a realizar para armar el ordenador completamente. Antes de este paso deberíamos saber que materiales necesitamos, cuales son nuestras necesidades y si, en nuestras condiciones es recomendable comprar un ordenador por partes o ya formado. Infórmate primero si quieres dar el paso de construir tu propia máquina.

Además el video es útil para conocer las piezas que lo forman, su ubicación en la torre y sus conexiones.

Montar un PC - Parte 1/2 -

Montar un PC - Parte 2/2 -

domingo, 24 de abril de 2011

Cómo funciona.. un microondas!

Cuando hablamos de microondas nos referimos a una serie de ondas electromagnéticas definidas en un rango de frecuencias de entre 300 MHz y 300 GHz, es decir, una longitud de onda de entre 1 m a 1 mm.

La existencia de ondas electromagnéticas, de las cuales las microondas forman parte del espectro de alta frecuencia, fueron predichas por Maxwell en 1864 a partir de sus famosas Ecuaciones de Maxwell. En 1888, Heinrich Rudolf Hertz fue el primero en demostrar la existencia de ondas electromagnéticas mediante la construcción de un aparato para producir ondas de radio.

Pero en nuestro caso nos vamos a limitar, en esta entrada, a una de sus más conocidas aplicaciones: el horno de microondas. Este utilizadísimo electrodoméstico usa un magnetrón para producir ondas a una frecuencia de aproximadamente 2,45 GHz. Estas ondas hacen vibrar o rotar las moléculas de agua, lo cual genera calor. Debido a que la mayor parte de los alimentos contienen un importante porcentaje de agua, pueden ser fácilmente cocinados de esta manera.


Uploaded with ImageShack.us

Una interesante infografía del funcionamiento del horno microondas realizada por Consumer.es Eroski.



Video de youtube que explica el funcionamiento de un microondas. De la mano de Javier Atencia y Patricia Burgos y, con una magnifica explicación de Vicente Burgos, se explica el funcionamiento de un horno microondas a partir de un despiece.

In English "How a microwave oven works":


ALGUNAS CURIOSIDADES (Fuente: Wikipedia)

- HISTORIA

Su origen se relaciona con una investigación relacionada con el radar, alrededor de 1946 en el que el doctor Percy Spencer, ingeniero de la Raytheon Corporation, notó algo muy peculiar. Estaba probando un nuevo tubo al vacío llamado magnetrón cuando descubrió que un dulce que tenía en su bolsa se había derretido. Intrigado y pensando que quizá la barra de chocolate había sido afectada casualmente por esas ondas, el doctor Spencer hizo un experimento. Esta vez colocó algunas semillas de maíz para hacer palomitas, cerca del tubo y, permaneciendo algo alejado, vio con una chispa de inventiva en sus ojos cómo el maíz se movía, se cocía e hinchaba y brincaba esparciéndose por todo el laboratorio.

A la mañana siguiente, el científico decidió colocar el magnetrón cerca de un huevo de gallina. Le acompañaba un colega curioso, que atestiguó cómo el huevo comenzó a vibrar debido al aumento de presión interna originada por el rápido incremento de la temperatura de su contenido. El curioso colega se acercó justamente cuando el huevo explotaba, salpicándole la cara con yema caliente. El rostro del doctor Spencer, por el contrario, se iluminó con una lógica conclusión científica: lo acaecido a la barra de chocolate, a las palomitas de maíz y ahora al huevo, podía atribuirse a la exposición a la energía de baja densidad de las microondas. Y si se podía cocinar tan rápidamente un huevo, ¿por qué no probar con otros alimentos? Así comenzó la experimentación.

El doctor Spencer diseñó una caja metálica con una abertura en la que introdujo energía en forma de microondas. Esta energía, dentro de la caja, no podía escapar y por lo tanto creaba un campo electromagnético de mayor densidad. Cuando se le colocaba alimento la temperatura del alimento aumentaba rápidamente. El doctor Spencer había inventado lo que iba a revolucionar la forma de cocinar y sentaba las bases de una industria multimillonaria: el horno de microondas.



- ADVERTENCIAS DE USO
De la mano de Wikipedia vamos a intentar aclarar alguna eternas dudas acerca de los microondas. ¿Es verdad que hay cosas que pueden explotar?¿no podemos meter recipientes vacíos?  Todo tiene su explicación. Veamos:

Algunas características:
  • Si un alimento no contiene agua, u otro líquido polar (con moléculas con un extremo positivo y otro negativo), no se calienta. Por eso un plato vacío no se calienta.
  • Para calentar algo seco, se le debe agregar agua.
  • El deshidratar o realizar la cocción de los alimentos más allá de su calentamiento (al punto de tostar o quemar) pueden desencadenar daños al horno de microondas.
  • El calor se produce donde hay moléculas polares moviéndose, es decir, puede ser en el interior de una patata. El calor fluye, como en los hornos convencionales, de afuera hacia adentro del alimento pero la zona exterior es mucho mayor.
  • Nunca se debe poner algo con líquido sellado, como un huevo crudo con cáscara, o un recipiente de vidrio cerrado. El efecto es que el agua se calienta hasta transformarse en vapor, que se expande, generando gran presión, pudiendo llegar a estallar.
  • Debido a su frecuencia algunos hornos de microondas pueden interferir con señales Wi-Fi y Bluetooth que también trabaja en el rango de los 2.4Ghz.
  • Si introducimos elementos metálicos las ondas microonas producirán corrientes eléctricas en su interior. Ciertas carcaterísticas de dichos metales, como el espesor de las láminas de papel de aluminio, puede permitir que el metal llegue a calentarse y, en casos extremos, fundirse o evaporarser en forma de pequeña explosión. Además cuando el metal está provisto de aristas (arrugas del papel de alumnio y dientes de un tenedor) se pueden producir chispas que provoquen incendios en el mecanismo. De todo esto podemos deducir que (aunque no lo recomendamos), no tendría porque suceder nada si metemos un trozo de metal basto.


- OTRA CURIOSIDAD. ¿Por qué  los alimentos deben girar en el microondas?
La explicación es tan sencilla como que las ondas no poseen una intensidad uniforme en el cubículo y, por tanto, se generan distintos niveles de cocción. Este efecto se reduce mediante el uso de un plato giratorio.

domingo, 10 de abril de 2011

Prácticas con Gimp. Texto como máscara sobre imagen

Además de las prácticas ya apuntadas en clase os planteamos otra serie de prácticas para avanzar un poquito más o repasar conceptos.

ANEXO. PRÁCTICA 1. TEXTO COMO MÁSCARA SOBRE IMAGEN.

Fuente: Blog de Memhet. En este buen blog podeís encontrar muchos otros recursos de informática, diseño, Internet...

 
Para este tutorial, basado en una idea original de Michael j. Hammel, he utilizado una imagen de 1576 x 2657 px del famoso cuadro de Manet ‘El Pífano’ donde el artista dará un paso más al prescindir de la posible justificación física del escenario.

1. Abrimos la imagen.
2. Activamos la herramienta texto. Seleccionamos Tahoma Bold (podemos utilizar cualquier tipo de letra paloseco en negrita) y modificamos su tamaño (40px).
3. Haremos más pequeño el interlineado y el espacio entre caracteres.
 
4. Copiamos y pegamos abundante texto. El quid de este tutorial es utilizar el texto como una máscara sobre la imagen.

5. Ahora estamos listos para crear nuestra máscara. Añadimos una capa blanca a la imagen (Capa→ Nueva, establecemos el tipo de relleno en Blanco). Arrastramos esta capa en el diálogo de capas por debajo de la capa de fondo. En este punto se debe arrastrar la capa de texto por debajo de la capa de fondo también.
6. Clic botón derecho en la capa de texto→ Texto a selección. Seguidamente, invertimos la selección. Menú Seleccionar→Invertir. (Ctrl+I).

7. Clic en la capa blanca que hemos creado. Ctrl+C y Ctrl+V. Estos comandos crearan una selección flotante en el diálogo de capas que convertiremos en una nueva capa haciendo clic en el icono de nueva capa.

8. Duplicamos la capa fondo. Con la herramienta siox (herramienta de selección del primer plano) haremos una selección de la figura. Una vez ajustada la selección hacemos clic botón derecho sobre la capa→Añadir máscara de capa y en la ventana que se muestra activamos la opción Selección.

9. Menú→Seleccionar nada. Clic botón derecho→Mostrar máscara de capa y, a continuación, Menú Colores→Invertir. Aplicamos un ligero desenfoque a la máscara→Menú Filtros→Desenfoque→Desenfoque gaussiano con un radio de desenfoque vertical y horizontal de 10px.

10. Nuevamente, clic botón derecho para desactivar la opción→Mostrar máscara de capa.

11. Clic sobre la miniatura de la capa Copia de Fondo para activar la capa (borde blanco) y rellenamos con color blanco.


Les dejo otro ejemplo...

 


ENLACES DE INTERÉS:

Tutorial Gimp - Efecto comic

En este tutorial explicaré como dar efecto comic a una foto cualquier mediante el software libre Gimp. Cómo siempre recomiendo dar un toque personal o todas las prácticas, saber hacer es importante, pero innovar, buscar más posibilidades y descubrir lo es tanto o más. Me he basado en la idea y ejecución de facilware, así que si teneéis alguna duda en el video de abajo podréis resolverla.

1. Para empezar seleccionas la imagen y la abres con Gimp.

2. Duplicamos la imagen (botón derecho sobre la foto original y "Duplicar la capa").

3. Seleccionamos la copia y vamos a "Colores"<"Umbral".
 
Aparecerá lo siguiente... Aquí debes buscar un umbral en el que distingas las formas bien dentro del blanco y negro. Ten en cuenta que lo que dejes en negro no podrá incorporar luego ningún color. "Aceptar".
 

4. Una vez definido el umbral, debemos volver a duplicar la original. Dicha copia la subimos al primer lugar y trabajamos con ella. (Recuerda para subir simplemente botón derecho sobre ella y "elevar esta capa un nivel").

5. Vamos a "Filtros"<"Detectar bordes"<"Diferencia de gaussianas". En la pantalla que aparece debes modificar el "Radio 1" en busca de un grosor para los bordes. Prueba y elige el que más te guste.


6. Sobre la imagen resultante (que definirá los trazos finos y los detalles que la anterior imagen no marcaba), iremos a "Colores"<"Umbral" en busca de que aparezcan esos detalles, sin pasarnos.



7. A continuación buscamos "multiplicar" ambas imágenes, en busca de ambas propiedades. Para ello en el menú capas seleccionamos "Modo"<desplegable "Multiplicar".




8. Sobre esta misma imagen vais a "Colores"<"Niveles" y en "Nivel de salida" ponéis 230-240 o algo pasó con el objetivo de evitar el blanco puro y que nos permita colorear la imagen para el efecto comic.




9. "Combinar hacia abajo" las dos imágenes.

10. Subimos al primer nivel la imagen original (mismo procedimiento que antes). Y con la imagen original seleccionada pinchamos en el menú "Capas", el modo "Color".


11. Volvemos a seleccionar la imagen copia resultante. "Filtros"<"Desenfoque"<"Desenfoque gaussiano". Este paso es opcional y nos sirve para suavizar los perfiles y permitir un mayor paso de color.


12. Seleccionamos la original. La duplicamos nuevamente.

13. Combinamos la original con la de abajo (lo que hemos modificado anteriormente).


14. Seleccionamos la copia recién hecha y en el menú capas seleccionamos "Modo"<"Saturación". Aquí debemos jugar con el porcentaje de saturación hasta encontrar el resultado buscado.


15. Combinamos hacia abajo y... voila lá! Nuestra imagen comic está acabada.



Video explicativo del tutorial a cargo de FacilWare:

 


ENLACES DE INTERÉS: